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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用(yòng)。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短一款多人在线(xiàn)射(shè)击游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们可以在(zài)游戏中破坏地图,自由作战。为了玩(wán)家们都(dōu)能玩好该游(yóu)戏(xì),这次为(wèi)大家(jiā)带来the finals画面设置推(tuī)荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙伴们可(kě)以直接使(shǐ)用游戏(xì)的默认画(huà)面设(shè)置。

如果游戏的默(mò)认画面设置(zhì很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短)没(méi)有(yǒu)很好的游戏帧率就可以参考下(xià)面的(de)设置。

窗口模式:窗口全(quán)屏(píng)。

分辨率:小伙伴可以根据自己显示屏的分辨率进行调(diào)整。

DLss帧生(shēng)成:启用。

垂直同步(bù):关闭(bì)。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分辨率(lǜ)缩(suō)放(fàng)格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模(mó)糊:关闭(bì)。

光线追踪:小伙伴(bàn)们(men)可以(yǐ)根据自己显卡的性能选择,一般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴(yīn)影(yǐng):史诗(shī)。

后期处(chù)理:中。

贴图(tú):低。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全局(jú)照明分辨率:史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴们需要根据自(zì)己的显卡选(xuǎn)择,推(tuī)荐使用(yòng)12代。

小伙伴们在进行图像设置的(de)时候,需要根据自己电脑的性能进(jìn)行略(lüè)微的调整,这样才(cái)可以(yǐ)获取更优(yōu)质(zhì)的游(yóu)戏体验。

如(rú)果设置(zhì)之(zhī)后还是没有拥有(yǒu)优质的(de)游戏帧率,推(tuī)荐(jiàn)小伙伴们将游(yóu)戏光追关闭。

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