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钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之(zhī)前(qián)的(de)测试(shì),确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上(shà钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思ng)下(xià),那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服(fú))

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把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前(qián)的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的(de),实(shí)测出(chū)的数(shù)据也可以(yǐ)看出(chū)是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想着还(hái)是(shì)测(cè)试(shì)一波(bō),结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保(bǎo)持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高

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