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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充(chōng)满了故事。

《非常调查局(jú):不灭(miè)》是一款场(chǎng)景(jǐng)解密(mì)游戏(xì),你将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵(zhèn)的异常事件——这来自你的一名死去的故人。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的情节中(zhōng)规中矩,日记中虽然有很多与解谜(mí)无关的(de)因素(sù),但(dàn)也生(shēng)硬地充满了故事。如果日记(jì)里只有主线,没(méi)有传(chuán)达的(de)故事,情节就会(huì)特别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没有融(róng)入解谜,或(huò)者说他没有分批融入剧情。

如果通(tōng)过解谜获(huò)得一些(xiē)信息,让玩家自己(jǐ)脑(nǎo)补,应(yīng)该(gāi)会更有意思。比如你可以简化(huà)一些日记内容,用(yòng)另一种方式(shì)传递(dì)一部分给玩家。 比较(jiào)生(shēng)硬的做法,玩家先通(tōng)过日记了(le)解到(dào)这个人和她的(de)同伴的一(yī)些信息(xī),然(rán)后(hòu)通过解谜让玩家通过解(jiě)谜获得同伴的工作(zuò)手札(zhá)或者某(mǒu)些(xiē)物品(pǐn)以(yǐ)及更多(duō)的信(xìn)息(包括死亡)。如果(guǒ)能(néng)一步(bù)一步获取信息,就不要一下子输出,不然会(huì)有点出(chū)戏。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的人物立绘很不错,人物画风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身(shēn)份设计是可(kě)以穿越(yuè)时(shí)空的少女,旁边还有智能助手(shǒu)进(jìn)行辅助。主控(kòng)制器和小机(jī)器人的对话(huà)和提示相当自然,也不是特(tè)别出戏(xì),这一点做的不错。

解谜(mí)没那(nà)么难,因为(wèi)《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点让人(rén)很(hěn)困扰(rǎo)的是,有几个游戏测试的是(shì)临时(shí)记(jì)忆,比(bǐ)如“手绘(huì)符文”和最后一章的转(zhuǎn)盘(pán)。能在笔记本(běn)上记住(zhù)符文的大(dà)致图案(àn),如果非要我从几(jǐ)个中选的话,完(wán)全没有问题,但是在游戏中,给(gěi)了一(yī)堆点让(ràng)玩家来(lái)画,没有照片,没(méi)有图片对着画(huà),这种(zhǒng)玩法有点(diǎn)麻烦。即使剧情让主控抄下来,之(zhī)后也可(kě)以拿(ná)出来看着描。

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好class="unpdg 3913-c0bd-42bc-38da view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/abef6a7cd2a9ea174adc33a0914a4cd5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《非常调(diào)查(chá)局(jú):不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件">

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结构和玩法(fǎ)是(shì)一款比较完(wán)整的游戏,它(tā)的(de)整体框架(jià)很完(wán)善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和“那(nà)里”好像(xiàng)意思差不多,都属于(yú)“处于雏形,需要打磨(mó)”的作品。玩起来(lái)会(huì)让人觉得(dé)无(wú)论(lùn)世(shì)界观还是(shì)符(fú)文都是作者(zhě)潜(qián)心设计的游戏世界(jiè),所有还是很期待续(xù)集的。

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