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扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即使你将在(zài)战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭(miè),你就(jiù)不会失败。这些磨(mó)难将促(cù)使你(nǐ)成长,进化到足够强(qiáng)大。

探(tàn)索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募(mù)与你志同道合的(de)新盟(méng)友,去击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在你(nǐ)们(men)手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候(hòu),会觉得(dé)没有震(zhèn)感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的(de)时候动不了,前(qián)后摇(yáo)摆也(yě)很(hěn)大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了(le)第二个小boss设(shè)计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是一条路,没什么(me)好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有(yǒu)远程伤害的(de)技能(néng),他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击(jī)一会(huì)后摇可以攻击到(dào)他,但是近(jìn)战(zhàn)不能打他,不然会被他下(xià)一个(gè)技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没(méi)打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶段,很大(dà)概(gài)率你的(de)道具和技能只有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪(làng)费很多时间,直到(dào)他扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌(tā)转圈眩晕(yūn)之后(hòu)把(bǎ)他(tā),这(zhè)很浪(làng)费时间,其他boss锁(s扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌uǒ)血中(zhōng)规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避(bì)简(jiǎn)单的远程,但是(shì)如(rú)果你(nǐ)选择增(zēng)加抛射物(wù)或者(zhě)有护盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错(cuò)了(le),人物本身就走(zǒu)得慢(màn),站的地(dì)方(fāng)要么是(shì)一条线(xiàn),要(yào)么是各种(zhǒng)站台(tái),人物没有(yǒu)格(gé)挡(dǎng)技能(néng),如(rú)果限(xiàn)制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如(rú)果(guǒ)你绕过后面,先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会(huì)发现后面还(hái)有个(gè)远(yuǎn)程也发现你了(le),你就更难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要(yào)走位了,所以不知道(dào)为什么既然(rán)给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲避就不(bù)能设定得更好(hǎo)点,比如(rú)操作流畅或者(zhě)较强的(de)可操作性,现在这(zhè)样(yàng)设(shè)计只(zhǐ)觉得前期躲(duǒ)不(bù)开,后期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对(duì)怪物的扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌(de)加成不是一般的(de)离(lí)谱,加上(shàng)血和伤害(hài)以及攻击次数(shù),攻击速(sù)度什么(me)都不(bù)是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下(xià),变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你(nǐ),然后(hòu)打你,根本没(méi)有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几(jǐ)乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还(hái)有远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量(liàng)会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台(tái)满了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本(běn)身操作(zuò)不好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤(há)蟆(má)直接来(lái)了(le)7个血厚(hòu)的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程(chéng)攻(gōng)击,你(nǐ)的技能还(hái)必(bì)须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更(gèng)难(nán)受了,被满屏(píng)攻(gōng)击追的无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普通效果的道(dào)具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏(xì)中有(yǒu)很多不(bù)同标(biāo)签的(de)技能道具(jù),如果你想玩一个流派(pài),你必须(xū)拿(ná)起(qǐ)同类型的道(dào)具来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出(chū)现的就越(yuè)多,标签相同(tóng)的道具就越难凑(còu)齐,官方给了你(nǐ)出了禁(jìn)用100件(jiàn)物(wù)品,但是(shì)如(rú)果你解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)道具,大部分道(dào)具还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了(le),而且这个道具很(hěn)垃圾(jī)。如果你开了4星道具,很可(kě)能会被这些垃(lā)圾道具占据,让你的(de)套装无法成型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目前国服只有(yǒu)四个(gè),比(bǐ)国际(jì)服差了一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不知道这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励(lì),这样你就可以看广(guǎng)告,现在有些道具(jù)是有的(de),但是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深渊》的画(huà)面一(yī)般(bān),可(kě)操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎(hū)为零,看似(shì)在收集道具(jù),实际上还会(huì)给自(zì)己增(zēng)加难度,也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的(de)情况下,一个(gè)套装可(kě)能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死(sǐ)细胞在同类型对(duì)比(bǐ)下更优秀了。

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