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100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米

100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门(mén)派法宝星海佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的(de),少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就是一(yī)个(gè)点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实(shí)也(yě)就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对(duì)其(qí)他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤(shāng)害也(yě)就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类(lèi)似基(jī)础效果,但是是独立(lì)有概率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合(hé)结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

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这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及(jí)以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也(yě)是(shì)低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是(shì)想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的(de),比(bǐ)如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些(xiē),可(kě)以在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些战斗的100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米星(xīng)鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单(dān)位的(de),获得溅射(shè)伤害(hài)的

日常(cháng)党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都(dōu)可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板(bǎn)来(lái)用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些指挥、操作意识

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