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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝星海(hǎi部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些)佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不(bù)一定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是(shì)星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题(tí),星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个(gè)门(mén)派法宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多(duō)输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的(de)也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再(zài)给你加一次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法测试太(tài)阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论区留言(yán))

这个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独(dú)立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是(shì)回合结束(shù)概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)技(jì)能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意(yì)识

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