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A点进(jìn)攻:全(quán)部正面进攻(gōng)难(nán)度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站在(zài)光幕(mù)和墙(qiáng)的夹(jiā)角处瞄准图(tú)中铁皮横线的(de)这个点(diǎn)跳投。

A点进攻:全部(bù)正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站在光(guāng)幕和(hé)墙的夹角处瞄(miáo)准图中铁皮(pí)横线的这个点跳投,攻方看A绳索区开局站(zhàn)在这个位置的极(jí)限抬头瞄准这个角跳投,A绳(shéng)索看A包(bāo)从A大(dà)看A包的(de)眼(yǎn)没(méi)有固定点(diǎn)位我就不多说了,只要正常能扔到二楼平台就(jiù)行,A点(diǎn)防(fáng)守:A包看A绳索(前进跳投)顶在(zài)A包点二(èr)楼(lóu)平台的这个(gè)角(jiǎo)落(luò)瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的一(yī)个小坑(kēng)洞前进跳投(tóu);B点进(jìn)攻:B箱看(kàn)B包站(zhàn)在(zài)B树(shù)木区箱子的这(zhè)个(gè)角落瞄(miáo)准这棵(kē)树树叶(yè)的这个(gè)空角直(zhí)接跳(tiào)投(tóu),B大门看B包(bāo)站在B大门这(zhè)个瞄(miáo)准(zhǔn)点出挨着墙抬头瞄(miáo)准这个墙角跳投。

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裂变峡谷这张(zhāng)图很特别,跟其他(tā) *** 两家对点(diǎn)的开局不同,警(jǐng)方可(kě)以开(kāi)局直接(jiē)占据包点严防死守,而匪方会因为一根绳索发挥更多进(jìn)攻战术。黑(hēi)梦在这张图非常强势,她的技(jì)能(néng)机制让她在裂变峡谷的攻守两端(duān)都能发(fā)挥极大(dà)的作用。

此篇(piān)攻(gōng)略(lüè)仅有两个不是直(zhí)接跳投(会标注),其余(yú)点位全是直接跳投的。

报点参考(kǎo)地图:

一、A点(diǎn)进(jìn)攻

全部(bù)正面进攻难度挺大的(de),推荐(jiàn)分兵包夹(jiā)。

1、攻方看A点(diǎn)前压

(这颗眼我试了快1个小时才成功)

开局(jú)站在光幕和墙的夹角处

瞄准图中(zhōng)铁皮横线的这个点(结合下两(liǎng)张(zhāng)图)跳(tiào)投

这颗眼会从(cóng)图中窗(chuāng)户的缺口掉下去落到A区大(dà)堂

这颗眼会看到(dào)从A门或A大前压的(de)敌人。

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2、攻(gōng)方看A绳索区

开局(jú)站在(zài)这个(禧与喜的区别是什么,喜字logo设计gè)位置的(de)极(jí)限(掉不下去不用怕)

抬头瞄准这个角跳投

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这个眼是给想要(yào)A门出去的队友(yǒu)敌人信(xìn)息,防敌人(rén)架枪

3、A绳索看A包(bāo)

从(cóng)A大(dà)看A包的眼没有固(gù)定(dìng)点位我就不多说了,只要正(zhèng)常能扔(rēng)到二楼平台就行。

从A门出来后,站在门左侧(cè)墙线的这个(gè)角落

抬头瞄准(zhǔn)棚顶的(de)这个角直接跳投(tóu)

这个眼(yǎn)几乎会看到(dào)A点(diǎn)部署区的所有位置

二、A点(diǎn)防守

1、A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)

顶在(zài)A包(bāo)点二楼(lóu)平台的(de)这(zhè)个角落

瞄准图中(zhōng)墙斜(xié)钢条的一个小坑洞前进跳投(这个按住W跳投(tóu)就行)

这个眼会扔到墙角上,能看(kàn)到A绳(shéng)索区敌方(fāng)动(dòng)向

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看B包

站在(zài)B树木区箱子(zi)的这个角落

瞄准(zhǔn)这棵树树叶的(de)这个空角直接跳(tiào)投(这个开低画质容易看,开高画质(zhì)看不出来)

开高画质可以用这个,E技能UI上(shàng)方圆点对准隧道牌的字(zì)母N的左(zuǒ)上角跳投,跟上面那(nà)个效果一(yī)样

能看到B包点内几乎所有位置

2、B大门(mén)看B包

站在B大门这个瞄(miáo)准点出挨着墙

抬(tái)头(tóu)瞄准这个墙角(jiǎo)跳投

同样(yàng)能看到B包点内几乎所有位置

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