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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总结(jié)就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,再简单一点就是,哪里UI颜色变(biàn)黄了就去(qù)哪里,快速游(yóu)戏(xì)中的“快速提现”,和锦标(biāo)赛模式中的两个(gè)“锦标(biāo)赛”,本质上是同一(yī)个玩法。

用三个词总结就是:捡钥匙(金(jīn)库(kù))、开宝(bǎo)箱(xiāng)、拿金币,再简单一点(diǎn)就是,哪里UI颜(yán)色变黄了就去哪里,快速游戏中(zhōng)的“快速提现(xiàn)”,和锦标赛模式中的两(liǎng)个“锦标赛”,本(běn)质上是同一个玩法,快速提现(xiàn)模式是3个3人队混战,同一时间只有一(yī)个“金(jīn)库(钥匙)”存在(zài),3个队(duì)的(de)争抢目标相同,而锦标赛是(shì)4个3人队混战,同一(yī)时间有两个“金(jīn)库(kù)(钥匙)”存在,并增加(jiā)了(le)晋级或淘汰机制,主背包1个主武器和3个道(dào)具(jù),备用(yòng)背包里同样(yàng)可以带(dài)1个主武器(qì)和3个道具,可以在等待复活(huó)的时(shí)间切换任意一个格子(zi)的装备。

《The finals》极简新手入坑(kēng)指南

首先是(shì)3c方(fāng)面,是比较接近Apex这类游戏(xì)的基调,长(zhǎng)TTK、鼓励开(kāi)镜(jìng)射击、角色移动(dòng)灵活。有别(bié)于csgo、Valorant等这种定(dìng)点(diǎn)射击的游(yóu)戏。比(bǐ)较特别的是,The finals的场景是(shì)可(kě)破坏的(de)。

【玩法介绍】

用(yòng)三个词总结就(jiù)是:捡钥匙(金库)、开宝(bǎo)箱、拿金币。再(zài)简单一(yī)点就(jiù)是,哪里UI颜(yán)色变黄了就去哪里。

1、捡钥匙(金库(kù))

那(nà)么先说“捡钥匙(金库)”,一(yī)般在地(dì)图上数字表示。首(shǒu)先需要(yào)有(yǒu)人触碰到金库,按E开启,金库(kù)会进入短暂的(de)计时,此时金库是无法做任何操作的,需要等它倒计时结束,才可以带着它往“提现”处转移(yí)。要注意的是,如果金库(kù)旁(páng)边有红色的(de)倒计时,那么是(shì)有敌(dí)方队伍在开(kāi)启(qǐ)金库,要(yào)小心附近的敌人。

2、开(kāi)宝(bǎo)箱

金库(kù)的倒计时结(jié)束,那么现在进入了(le)“开宝箱”阶段(duàn)。我们要(yào)争(zhēng)抢金库,靠近(jìn)后按f将(jiāng)其吸住(zhù),带到提现(xiàn)的点位,就是(shì)这些字(zì)母表(biǎo)示(shì)的黄色点位,靠近ATM机即可(kě)等待提现,不用(yòng)按任何按键(jiàn)。如果此(cǐ)时金库旁边的进度条(tiáo)是(shì)灰色的(de),那么金库处(chù)于无人接手的阶(jiē)段(duàn),同理,如(rú)果是(shì)红色则是(shì)敌方携带,蓝(lán)色是己方携带。

3、拿(ná)金(jīn)币

最(zuì)后是最(zuì) *** 的“拿金币”阶段,本质上是个占点的玩法,我们需要竭尽所能不要让敌方(fāng)靠近我方ATM机(jī),或是(shì)靠(kào)近敌方ATM机将其的归属权变为己方。最后当ATM机读条(tiáo)结束时(shí),归属方(fāng)获得金币(分数/胜(shèng)利点)。不过(guò)要注意的是(shì),这游戏(xì)的场景是可破坏(huài)的,场面会相当混乱

以上就是一(yī)轮循(xún)环,接下来就(jiù)是生成新的金库,然后又是捡钥匙(金库)、开(kāi)宝(bǎo)箱、拿金币,直到(dào)满(mǎn)足(zú)胜利(lì)条件。还是那句(jù)话(huà),即使不知道以上(shàng)规则也没关系,哪里UI黄了就去(qù)哪里,或者跟队友走

【游(yóu)戏(xì)模(mó)式(shì)】

再(zài)说模式(shì),快速游(yóu)戏中的(de)“快(kuài)速提现(xiàn)”,和锦标赛模式(shì)中的(de)两个“锦标赛”,本质上(shàng)是同(tóng)一个(gè)玩(wán)法(fǎ)。快速提现模式是3个3人队混(hùn)战,同一时间只有一个“金库(kù)(钥匙)”存在,3个队(duì)的(de)争(zhēng)抢目(mù)标相同。而锦标赛是4个3人(rén)队混战,同一时间有(yǒu)两(liǎng)个(gè)“金库(钥匙)”存(cún)在,并增(zēng)加了晋级或淘汰机制。总之就是同(tóng)一个玩法框(kuāng)架下,人(rén)数(shù)、目标(biāo)数量、以及胜利条(tiáo)件的改变而(ér)已(yǐ)。

而“存(cún)钱(qián)至上”是另一种玩法,这里简单(dān)提一(yī)下不展开,本质(zhì)上是抢夺金币,然后把抢到(dào)的(de)金币存到指定地点获(huò)得(dé)分数,如果被击杀则掉落身上的全部金币。存款地点会定(dìng)时轮换。

【复活机(jī)制(zhì)】

最后提一(yī)下(xià)复活机制,如果队伍(wǔ)里有人存活(huó),可以等待队友救(jiù)援,也可(kě)以等倒计时结束后使用复活币复活(默认(rèn)键(jiàn)位空格)。但(dàn)是需要(yào)注意的是锦标(biāo)赛一场只有2个(gè)复活币,建议紧急时(shí)候再(zài)用;而快速模式的复活币数量没有限(xiàn)制,建议多用不(bù)要节省。

如(rú)果(guǒ)队伍团灭,那么(me)个(gè)人(rén)倒计时就没用(yòng)了,全队会重新走(zǒu)一个团队倒计时,这个时(shí)候就只能等待倒计(jì)时结(jié)束团队一起复活。所以(yǐ)说,如(rú)果(guǒ)队友的复活倒计时快结束(shù)了,还(hái)是猥琐一点等等队友比较好。再补充一个(gè)救队友的(de)小(xiǎo)tips,我们可(kě)以像带金库一样(yàng),按f把队(duì)友的(de)小人(rén)吸住,带到(dào)安全的地方后再(zài)拉(lā)起。

【职业定(dìng)位】

再简单介绍(shào)一下三(sān)个体型的特点吧。

中(zhōng)型主打的是平衡(héng),有(yǒu)偏(piān)奶(nǎi)妈的治(zhì)疗(liáo)、急救,有(yǒu)偏(piān)辅助(zhù)的侦(zhēn)查流、炮台流,也可以使用各种中(zhōng)距离武器、手雷(léi)等(děng)当(dāng)做常规(guī)射击游(yóu)戏玩;

轻(qīng)型主(zhǔ)打的是敏捷、灵活(huó),技能可以使用钩(gōu)锁、隐(yǐn)身(shēn)、闪避,武器主要是以*、霰弹枪、刀这些偏近(jìn)距离作(zuò)战的武(wǔ)器为主(zhǔ),也可(kě)以使用(yòng)超远程的*;

重型主打的是环境影响力,武(wǔ)器是大(dà)锤(chuí)、机枪、火(huǒ)焰发(fā)射器等重型武器为主,攻(gōng)可拆(chāi)迁破(pò)坏地形和建筑,守可建筑(zhù)防御(yù)工事(shì),是一个团(tuán)队(duì)中至关(guān)重(zhòng)要的(de)位置。

最后说明一下背包结构,主背包(bāo)1个主武器和3个(gè)道具(jù),备(bèi)用(yòng)背(bèi)包里同(tóng)样可以带1个主武(wǔ)器和3个道(dào)具,可以在等待复活(huó)的时(shí)间切换任(rèn)意一个格子的装备

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