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电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的

电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对(duì)单情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很(电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可取代(dài)要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为一个输(shū)出角色(sè),所以本(běn)次计算用镜流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进行固定变量,最(zuì)终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环(huán)

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数(shù),计算这个循(xún)环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害除(chú)以(yǐ)总行动(dòng)值(zhí),得出平均每经过(guò)1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专武各(gè)星魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜(jìng)流各(gè)光(guāng)锥收益对比

本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适(shì)合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算(suàn)。

无(wú)可(kě)取(qǔ)代由于镜(jìng)流的受击(jī)概率不(bù)低,所以就把效果(guǒ)视(shì)为(wèi)常驻。

星(xīng)神(shén)的(de)增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆(fù)盖(gài)2回合的比例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流(liú)比较难(nán)触发就(jiù)不算了(le)。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂(hún)在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后提(tí)升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力(lì)的(de)情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

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