绿茶通用站群绿茶通用站群

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来(lái)以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是(shì)与众不同的(de)那(nà)个(gè),是世界的救世主(zhǔ)。即使你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长(zhǎng),进化到足够强大(dà)。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招募(mù)与你志同道合的新(xīn)盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉(jué)得(dé)没有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受(shòu),打的(de)时候动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个(gè),其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没(méi)什么(me)好说的,场景布(bù)置也都差不(bù)多(duō)。

三、游(yóu)戏(xì)难点(diǎn)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没(méi)有(yǒu)远程伤害的技(jì)能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不(bù)然会(huì)被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没(méi)打中他(tā),他就会不停的(de)跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你的道(dào)具和技能只有很(hěn)少一部分(fēn)进行刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是(shì)很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)游戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是(shì)如果你(nǐ)选择增加抛射物或者(zhě)有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方要(yào)么是(shì)一条(tiáo)线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们(men)在有(yǒu)限的(de)时间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会发现后面还(hái)有个远程也(yě)发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期(qī)套装成(chéng)型几乎是(shì)秒杀,就(jiù)不需要走位了(le),所以不知道为什(shén)么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避(bì)就不能设定得更好点,比如(rú)操作流畅(chàng)或者(zhě)较强的可操作性,现(xiàn)在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用(yòng)躲。

五、难度加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的(de)加(jiā)成不是一(yī)般(bān)的离(lí)谱,加上(shàng)血和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一(yī)下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你(nǐ),然(rán)后打你(nǐ),根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和他在(zài)一个平台(tái)上,你几乎不(bù)可(kě)能单挑他(tā),这个时候,还有远程(chéng)追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残(cán)血(xuè),对(duì)各种属性免疫(yì),随(suí)便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部(bù)分血(xuè),出怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以(yǐ)上(shàng),平台满了可能(néng)还会(huì)有地形伤害(hài),你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本(běn)身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击(jī)速(sù)度结(jié)果可想而知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的(de)大范(fàn)围(wéi)伤害(hài)同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死(sǐ)这(zhè)些蛤(há)蟆(má),前几个boss如果(guǒ)你没有很好的套(tào)装(zhuāng)技(jì)能,几乎(hū)要刮痧半(bàn)年,如果再(zài)配上上(shàng)面说的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的(de)道(dào)具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有(yǒu)很多不同标签的技(jì)能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型(xíng)的道具(jù)来触发协同和(hé)其他(tā)效果,但是这(zhè)个游(yóu)戏解锁越多,游戏中(zhōng)出(chū)现的就越多,标签相同(tóng)的道具(jù)就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸如果你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道具很(hěn)垃(lā)圾。如果你开(kāi)了4星道具(jù),很可能会被这些垃(lā)圾(jī)道具(jù)占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装无法成型(xíng)。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色目前(qián)国服只(zhǐ)有(yǒu)四(sì)个,比国际服(fú)差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意(yì)的设(shè)计,减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样(yàng)你(nǐ)就(jiù)可以看(kàn)广告,现在有些道(dào)具(jù)是(shì)有的,但(dàn)是因为没(méi)有角色(sè)所以不能(néng)解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画(huà)面一般(bān),可操作性差,玩法单一(yī),打击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实际上还会给自己增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉(lì)害的(de),玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情况下(xià),一(yī)个套装可能都凑不齐(qí),游戏的(de)优点就是让(ràng)死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

评论

5+2=