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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实(shí)现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦(mèng)幻西游手游黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算增伤(shāng):可以(yǐ)使用召唤型(xíng)助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠(dié)精算(suàn)层数,挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合,回血生存(cún):与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可(kě)以回血提高(gāo)生存;其他(tā)方面:全队(duì)残(cán)血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤害较为一般(bān),前提是己方(fāng)单位比敌方单位数量(liàng)多(duō),至少需要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才能具备堪(kān)比一(yī)线物理(lǐ)的(de)输出实力,特殊能力挂毒属性(xìng)非常美(měi)妙,分担(dān)伤害也是比较不错的(de)存在,进阶效(xiào)果攻击(jī)中毒(dú)单位回血,强化自身生(shēng)存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下(xià)的长期战。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人(rén)物(wù)背景

黄(huáng)袍怪本朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁名奎木狼,二十(shí)八宿(sù)之一,在天界时(shí)与披香殿(diàn)侍香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化(huà)作(zuò)黄袍怪和百花(huā)羞,过了十多年没羞(xiū)没臊的幸福生活(huó),后(hòu)来奎木狼在小雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀(xī)牛,跟大(dà)圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地府的阎罗令(lìng)技(jì)能,通(tōng)过(guò)黄袍怪(guài)的本命技(jì)能,变成飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参(cān)透六道(dào)、洞察弱点,给敌人(rén)群(qún)体降低(dī)物理防御

奇(qí)毒(dú)无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来(lái)源,属于(yú)阴(yīn)曹地府经脉(mài)灵(líng)幡(fān)

本命(mìng)技能2

攻击的(de)同时有小概率可以(yǐ)给目标挂(guà)毒,一(yī)般情况可增强消(xiāo)耗(hào)效(xiào)率,也是配(pèi)合蝎子精索命(mìng)的一种(zhǒng)手段

天(tiān)脉技能

分担伤害的技能(néng),有效致(zhì)使自(zì)身和某一单位难以被点(diǎn)杀(shā),对抗(kàng)群伤意义不(bù)大(dà),死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强(qiáng)化(huà)版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效果消失

4、进(jìn)阶(jiē)技能

进阶后(hòu),攻击已(yǐ)中毒(dú)的(de)目标可(kě)以回血,回血为攻击伤害结果的(de)20%,暴击(jī)时回血同(tóng)比例上涨(zhǎng)

5、出手规律(lǜ)

己方(fāng)多(duō)个(gè)单位气(qì)血不足(zú)时,偶尔尸腐(fǔ)毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无(wú)六道效果则必然六(liù)道,此(cǐ)外均(jūn)会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速(sù)叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位可(kě)以回血(xuè)提高生(shēng)存

(4)其他(tā)方面

全队残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战,不过除(chú)非(fēi)精算叠起来,否则综合输出(chū)远(yuǎn)逊于(yú)一(yī)线(xiàn)物理伙(huǒ)伴

7、助战(zhàn)评(píng)价

伤害能(néng)力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数量(liàng)多(duō),至少需要10回合叠精(jīng)算层(céng)数(shù),才能具备堪比一线物理的输出(chū)实(shí)力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂(guà)毒(dú)属(shǔ)性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在(zài)

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存

适(shì)用场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战

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