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文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的(de)大作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经久不衰,五六年(nián)了(le)都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次(cì)突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模(mó)拟(nǐ)器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多(duō)少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单(dān),只(zhǐ)需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如(rú)新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之(zhī)处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就(jiù)感和满足(zú)感(gǎn)也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过(guò)关的(de)解(jiě)谜(mí)游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的(de)小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的(de)头部(bù)和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会(huì)失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一(yī)特性,可(kě)以(yǐ)使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态(tài),以此(cǐ)形成过(guò)关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前(qián)一(yī)亮(liàng)的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天堂开发(fā),但(dàn)却有着(zhe)浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩(wán)法以及大量的(de)隐藏房间,让文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极少数被任(rèn)天堂(táng)官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它除(chú)了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的(de)合集,不(bù)同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的(de)素质,绝(jué)对买不了(le)吃亏(kuī)买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像(xiàng)素(sù)画(huà)风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计(jì)上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的(de)模(mó)式非常简单(dān),类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除了(le)简单易(yì)上手的(de)玩(wán)法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了(le)新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售(shòu)3年(nián)后的今天(tiān),它(tā)仍然(rán)在保持(chí)更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招式(shì)以及(jí)全新的自(zì)定(dìng)义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往(wǎng)往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收集要素(回报(bào)),但这些收集要(yào)素(sù)同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度(dù)非常高(gāo),因(yīn)此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过(guò)程中,除了(le)一系列加料外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全(quán)面中文(wén)化(huà)浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是图标符(fú)号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一(yī)点,因(yīn)为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可(kě)能将方块(kuài)叠高(gāo)高(gāo)。游戏(xì)中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌(qì)高塔(tǎ)外(wài),游(yóu)戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大(dà)量单机(jī)关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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